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QQ游戏 |
品牌营销 |
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早在2005年,一场大规模的品牌多点植入营销风暴就在腾讯游戏刮起,不但开了网游创新营销先河,也以实际的参与人数与效果,成为一个经典案例。
双方分四个方面进行合作:QQ龙珠游戏、对对碰游戏、QQ表情包和魔法表情。前两个项目的实现平台是QQ游戏。当时的QQ游戏拥有180万同时在线人数,是全国第一。
腾讯游戏特别为M&M豆巧克力建立游戏专区,在相关的重要位置投放主题为“玩游戏赢大奖”,并以M&M豆的LOGO和拟人化形象为广告背景。在游戏的房间中植入M&M豆的产品元素,同时以M&M豆的元素替换游戏中原有的道具,使M&M豆的品牌概念及活动主题深入地渗透到玩家当中。例如将对对碰游戏中的圆珠换成不同颜色的M&M豆,将游戏桌面上印上M&M豆的可爱表情。
最终,M&M豆专版的QQ龙珠游戏下载量高达31.3万次,对局次数超过862万次;QQ对对碰游戏的下载量高达25.3万次,对局次数超过278 万次。通过有趣的拟人化表情和嵌入式设计,使M&M豆幽默调皮的形象深入人心,而且达到了病毒式辐射传播的效果。
QQ音速+肯德基:游戏角色从线上到线下
2006年夏季,腾讯携手肯德基,以QQ礼品、QQ造型秀、短信酷评、主题包、游戏比赛、硬广等多种线上推广形式,结合线下主题活动,成功打造了几十万乃至上百万目标受众参加的夏季推广旋风。其中,肯德基与音速游戏的线上线下全面互动最引人注目。
QQ音速游戏在2006年6月刚刚推出,融合了中型休闲游戏最火爆的“音乐”和“运动”两大时尚元素,与韩国超一流的研发运营公司联合在中国地区推出,并且通过腾讯独有的用户平台,通过“音速种子”系统带动用户的互助性传播,真正体现了社区型网游应有的互动性。
音速游戏中的时尚、活跃的年轻人与肯德基新产品的促销对象不谋而合,因此,肯德基在QQ音速游戏的推广手段也花样翻新,充满趣味。腾讯游戏为肯德基产品量身定做了游戏中的形象,使得肯德基当夏新产品蜒雪顶咖啡、八娇果汁、彩豆圣代等变成一个个个性十足的卡通人物,令参与者印象深刻。
(brand.iader.com)
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- 国际品牌网 作者[记者]: 日期:2007-06-20 出自:世界经理人 编辑:adonline 论坛投稿
